Istambul
Marca: Alderac Entertainment Group
Categoria: Jogo de Tabuleiro
Licença: Alderac Entertainment Group
Língua inglesa
Disponibilidade: Pronto para enviar
Há agitação no grande bazar de Istambul enquanto comerciantes e seus assistentes correm pelas vielas estreitas na tentativa de serem mais bem sucedidos do que seus concorrentes. Tudo deve estar bem organizado: os carrinhos de mão devem ser abastecidos com mercadorias nos armazéns e depois transportados rapidamente pelos auxiliares para diversos destinos. Seu objetivo? Seja o primeiro comerciante a coletar um certo número de rubis.
Em Istambul , você lidera um grupo de um comerciante e quatro assistentes em 16 locais do bazar. Em cada local você pode realizar uma ação específica. O desafio, porém, é que para realizar uma ação, você deve mover seu comerciante e um assistente para lá e depois deixar o assistente para trás (para cuidar de todos os detalhes enquanto você se concentra em assuntos maiores). Se você quiser usar esse assistente novamente mais tarde, seu comerciante deverá retornar ao local para buscá-lo. Portanto, você deve planejar com cuidado para evitar ficar sem assistentes e, portanto, incapaz de fazer qualquer coisa...
Mais detalhadamente, em um turno você move seu comerciante e seu séquito de assistentes um ou dois passos através do bazar, ou deixa um assistente naquele local ou coleta um assistente deixado anteriormente, e então executa a ação. Se você encontrar outros comerciantes ou certas pessoas no local, poderá realizar uma pequena ação extra. As ações possíveis incluem:
- Pagando para aumentar a capacidade do seu carrinho de mão, que inicia o jogo com capacidade de apenas dois para cada mercadoria.
- Encher seu carrinho de mão com um produto específico até o limite.
- Adquirindo uma habilidade especial, e quanto mais cedo você chegar, mais fácil será coletá-la.
- Comprar rubis ou trocar mercadorias por rubis.
- Vender combinações especiais de produtos para ganhar o dinheiro necessário para fazer todo o resto.
Quando um comerciante coleta cinco rubis em seu carrinho de mão, os jogadores completam a rodada e o jogo termina. Se este jogador for o único que atingiu este objetivo, ele vence imediatamente; caso contrário, os laços serão quebrados pelo dinheiro em mãos.